W dziesiątym wydaniu Polskiej Kroniki Gier potępiamy imperialistyczną akcję związaną z manipulacją oceną czytelników gry Afterfall: inSanity w serwisie GryOnline.pl.
Archiwum autora: Konczu
Polska Kronika Gier 9 / 11
W dziewiątym wydaniu Polskiej Kroniki Gier prawdziwa sensacja – niedawno odkryty, pierwszy film Sergieja Eisensteina pt. “Rewolucja Konstantynopolska”. To zapomniane arcydzieło światowego kina, kolektywnym wysiłkiem archiwistów wreszcie ujrzało światło dzienne! Tak hartował się talent twórcy “Pancernika Potiomkina”!
Polska Kronika Gier nr 8 / 11
Obywatelu! Czy obejrzałeś już najnowszy odcinek Polskiej Kroniki Gier?
Fantasmagieria – Podcast 181 – “Nowy, lepsiejszy, 2.0″
Dostępny jest już nowy odcinek podcastu Fantasmagieria, który nagrałem wspólnie z Damianem Paluchem (znanym w szerszych kręgach pod pseudonimem Dahman). W tym odcinku rozmawiamy o Wiedźminie 2 2.0, który został ogłoszony przy okazji targów Gamescom, nadchodzącej grze id Software czyli Rage, a także handu przedmiotami w Diablo 3 za prawdziwe pieniądze. Będzie też słów kilka o Terrari, a także ostatniej, współczesnej wersji Medal of Honor. Zapraszam do słuchania i komentowania.
Po co nam gra o powstaniu warszawskim?
Studio DMD Enterprise pracuje nad grą Uprising 44, która mimo że z powstaniem warszawskim zdaje się nie mieć wiele wspólnego, została okrzyknięta grą o powstaniu warszawskim. Produkcją, na którą rzekomo czekamy latami. Informacje o grze zostały nagłośnione, zgodnie z prawem marketingowej ściemy, w czasie obchodów kolejnej rocznicy wybuchu powstania warszawskiego. Czytaj dalej
Fantasmagieria – Podcast 179 – “Terra ultimata”
Ukazał się właśnie 179-ty odcinek podcastu “Fantasmagieria”, w którym miałem niekłamaną przyjemność wystąpić. W tym odcinku rozmawiamy o kiepskich wynikach sprzedaży konsoli Nintendo 3DS; przyszłości konsol przenośnych w dobie rosnącej popularności tanich aplikacji na telefony komórkowe; Diablo 3 i konieczności posiadania stałego łącza internetowego; a także powstającej grze o Powstaniu Warszawskim. Będzie też o Terrarii, Assassin’s Creed: Brotherhood, a także pakiecie Humble Indie Bundle #3.
Podcast można znaleźć pod tym adresem lub na iTunes.
O pewnym facecie, który miał marzenie
Usłyszałem niedawno o pewnym facecie, który nawołuje w swojej ostatniej publikacji, byśmy wszyscy zostali krytykami gier. Gość ubolewa, że często słyszy, że ktoś nie potrafi powiedzieć o jakiejś grze nic więcej, niż to, że jest na przykład nudna. Postanowił więc napisać książkę, by jak sam mówi, dać narzędzie, dzięki któremu “już nigdy nie powiesz: ten poziom jest nudny. Będziesz dokładnie wiedzieć, jakie błędy projektowe popełnili jego twórcy, albo na ile ta nuda była celowa.” Wystąpił też z serią publicznych wykładów dla gawiedzi, w których domaga się, byśmy wszyscy zreflektowali się i zostali krytykami gier. Czytaj dalej
Wirtualna przymierzalnia mężczyzn
Gdzieś w Polsce powstaje podobno wirtualna przymierzalnia. Stajemy przed kamerą oglądamy swój obraz na ekranie telewizora i wykonując różnorakie gesty przymierzamy ubrania – rzecz jasna wirtualnie. Projekt tworzony jest przez grupę Arbuzz i powstaje przy wykorzystaniu Kinecta, a więc specjalnej kamery do konsoli Xbox 360, która rozpoznaje gesty i zachowanie użytkownika i w ten sposób pozwala na sterowanie urządzeniem (zamiast tradycyjnie klawiatury, myszki, pilota czy gamepada). Powstał nawet krótki film, w którym najpewniej jeden z twórców z Arbuzza, prezentuje wczesną wersję tego wirtualnego studia mody. Czytaj dalej